参赛精品逾6万件 、奖金高达56万元的国家级动漫赛事——第六届中国原创手机动漫游戏大赛,于2月21日在北京决出结果,12件作品分获金MOCA、银MOCA大奖。3月中旬在国家博物馆举行的“十一五”以来中国动漫产业发展成果展“湖南活动日”上,将对全社会公布获奖信息。
第六届中国原创手机动漫游戏大赛由文化部、工业和信息化部、教育部、共青团中央、湖南省人民政府、中国移动通信集团公司主办,拓维信息协办,作品征集工作于2011年1月18日启动,2011年12月31日截止。大赛累计征集作品精品数超过6万件,参与大赛活动的体验用户数超过3200万 、作品累计下载次数突破4800万次,参与合作的CP数量超过2100家,取得了良好的经济效益和社会效益。
经过秉承“公平公正公开”原则的初审与公示,共有120件漫画、动画、游戏及G3创新作品脱颖而出进入决赛。为更好的推动大赛举办,为中国动漫事业挑选出有实力的作者与作品,2月20日至21日,大赛组委会特邀了文化部文化市场司网络处调研员韩险峰、杭州夏天岛影视动漫制作有限公司董事长、著名漫画家姚非拉, 天津神界漫画公司董事长陈维东,清华大学新闻与传播学院副院长崔保国,中国传媒大学动画学院院长黄心渊,清华大学美术学院信息艺术设计系教授吴冠英,盛大游戏手机工作室副总经理赵钢,中国移动福建动漫基地总经理张燕鹏,北京水晶石影视动画科技有限公司副总裁陈明等来自不同领域的评委,为进入决赛的作品进行打分和评审。
评委们围绕“全面展示、高效互动、流程严谨、简洁高效”的原则,从专业维度、市场维度两个角度出发,针对漫画、动画、手机游戏、G3创新等不同奖项的特点,在主题、创意、技术、画面、投票数、下载数、转发量等几方面打分,最终20件作品脱颖而出。
21日举行的本届大赛评审阶段特别增设的复核环节,由大赛组委会成立的评审委员会领导小组,对终审环节产生的20件参赛作品进行名次复核审定,最终决定了漫画、动画、游戏及G3创新作品12个MOCA大奖的归属。据悉,每个类别的MOCA奖,设一个金奖、两个银奖,分别给予10万、2万元的奖励,奖金总额高达56万。
据悉,第六届中国原创手机动漫游戏大赛与党史、旅游、创业等主题活动深度融合,以丰富多彩的形式征集优秀原创作品,吸引了越来越多的动漫企业及动漫爱好者参与其中。响应建党90周年的红动漫作品征集,与张家界旅游节紧密结合的漫游张家界动漫电子书推出,与中国移动MM百万青年创业相结合的扶助项目,都得到了社会各界的关注,为业界瞩目。第六届大赛举办期间,为向广大参赛者、合作伙伴提供更好的服务,2011年9月,大赛组委会特别推出了中国原创手机动漫游戏大赛服务公约》,承诺:格按照公平、公正、公开透明的原则进行大赛全程管理服务,确保各方利益;提升大赛管理服务水平,完善组织结构,创新合作模式,追求合作伙伴利益的最大化;在签约作品协议有效期内,组委会严格遵守大赛参赛协议,规范使用参赛内容;对合作伙伴提供创作培训、产品分析报告等服务,引导内容优化和产品创新,多出精品;保障大赛平台支撑能力,开放运营数据,按期进行结算。